ENG | DE
René Kasperek
/* Immersive Systems Engineering */

XR-Erlebnisse als System

Konzeption, Umsetzung und Betrieb immersiver Anwendungen
für Live-Situationen mit Publikum.

Leistungen

XR-Systeme für produktive Umgebungen – im Live-Einsatz erprobt, wartbar, wiederholbar.

Messe & Event

Synchronisierte XR-Erlebnisse für Besuchergruppen.

  • Zentrale Steuerung per Tablet
  • Alle Geräte synchron
  • Wiederholbar wie eine Show
  • Konzept, Setup & Live-Betrieb

Backend & Betrieb

Das technische Rückgrat für XR im Alltag.

  • Content-Management & Rollouts
  • Geräte- & Session-Steuerung
  • Logging & Monitoring
  • Operator-UI für mehrere Standorte
  • Optional: KI-Analyse

Prototyping

Ihre Idee unter realen Bedingungen geprüft – bevor Budget fließt.

  • Prototypen statt Folien
  • Performance & Interaktion getestet
  • Risiken früh sichtbar
  • Klare Entscheidungsvorlage

Technischer Co-Founder auf Zeit

Für kritische Phasen: temporäre technische Leitung in Ihrem Team.

  • Operative Verantwortung statt Beratung
  • Architektur & Code – hands-on
  • Übergabe in tragfähige Strukturen

Was bedeutet „laufender Betrieb"?

Demo vs. System

XR-Systeme unterscheiden sich von Demos: Im laufenden Betrieb bedeutet Wiederholung, Zeitdruck und Öffentlichkeit. Jede Vorführung muss funktionieren.

Im Live-Einsatz erprobt

Meine XR-Systeme sind unter realen Bedingungen getestet: Messe, geführte Touren, Museum. Ganztägiger Betrieb, wechselnde Besuchergruppen, nicht-technisches Personal.

Fehler lassen sich nicht mit einem Neustart erklären. Abläufe müssen greifen, jede Wiederholung muss funktionieren.

Mein Ansatz

Ich entwickle XR-Systeme für den Betrieb: klare Abläufe, synchronisierte Zustände, technische Struktur für Wiederholbarkeit. Auf Wiederholung ausgelegt – nicht als einmalige Demo.

Meine Rolle

Konzeption, Umsetzung und Betrieb ganzer XR-Systeme. Der Fokus: Stabilität, Verständlichkeit und Kontrollierbarkeit über den gesamten Veranstaltungstag.

Technische Basis & Infrastruktur

Komplexe XR-Anwendungen benötigen mehr als nur 3D-Grafik. Ich liefere den kompletten technischen Unterbau:

Synchronisation

Technische Grundlage für geführte, synchronisierte Gruppenformate im lokalen Betrieb – integriert in die Plattform Splexit.

Backend & Automation

Backends für Daten, Inhalte und Abläufe – dort, wo XR-Projekte mehr brauchen als 3D.

Bereit für Ihr nächstes Projekt?

Ich entwickle und betreibe immersive Anwendungen für Live-Situationen mit Publikum. Lassen Sie uns über Ihr nächstes Projekt sprechen.

Kontakt aufnehmen